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Si quieres saber el funcionamiento de algún programa de la computadora, es el sitio correcto.
sábado, 31 de mayo de 2014
PROCEDIMIENTO PARA CREAR UNA INTERFAZ EN VISUAL BASIC
Incluye los siguientes pasos:
a) Diseña la interfaz en un formulario, utiliza los controles de VB (ventana de edición).
b) Dtermina las propiedades de cada obejto de la interfaz (ventana de edición).
c) Declara las variables del problema y define los valores constantes (ventana de programación o código).
d) Traduce el lenguaje de VB las sentencias del seudocódigo, para cada objeto de la interfaz (ventana de programación)
e) Prueba la interfaz (ventana de ejecución).
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON VISUAL BASIC
Una vez identificado el problema y realizado su análisis, para sistematizar la solución con VB debes diseñar la interfaz de usuario y escribir el código que resuelva el problema. La interfaz es la carátula que el desarrollador diseña para el usuario ejecute las acciones que cumplan con el objetivo para que fue hecha la aplicación.
La creación de formularios puede dividirse en tres etapas:
Ventana de Edición. El desarrollador construye la interfaz colocando los controles u objetos dentro del formulario.
Ventana de Programación. El desarrollador escribe rutinas para cada objeto, que se llevan a cabo en tiempo de ejecución.
Ventana de Ejecución. El usuario ejecuta el programa e interactúa con cada objeto de la interfaz.
CONOCE VISUAL BASIC
El lenguaje de programación Visual Basic (VB) fue creado por Micreosoft; con él puedes diseñar programas de propósito general y generar aplicaciones sobre la plataforma de Windows, que no requieren de un intérprete para ser ejecutadas.
Se fundamenta en dos conceptos: VISUAL. Método que se emplea para crear la interfaz gráfica con base en los controles de la caja de herramientas. BASIC. (Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code). Conjunto de instrucciones y comandos del lenguaje que le da origen.
ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC
La POO es intuitiva y Visual Basic es, tal vez, uno de sus mejores exponentes. Desde el inicio de un proyecto cuentas con una interfaz que casi no necesita de explicaciones. Por eso programar en este entorno de desarrollo es muy sencillo, y hasta divertido.
La interfaz de Visual Basic 2010 aparece en el Cuadro de herramientas oculto, pero al pulsar en su nombre en la barra, se despliega hacia la derecha.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON VISUAL BASIC
La programación orientada a objetos (POO) cambió la forma tradicional de realizar programas informáticos. Anteriormente el programador dirigía al usuario y éste únicamente podía ejecutar una acción a la vez; hoy en una interfaz diseñada mediante POO el usuario tiene varias alternativas y puede elegir cualquiera de ellas.
En una interfaz diseñada con POO el programador crea los escenarios sin saber por cuál de ellos va a transitar el usuario.
Los lenguajes de programación se crearon para resolver problemas que se relacionan con datos numéricos o alfanuméricos empleando una computadora.
Una aplicación diseñada para un propósito específico pide al usuario que introduzca datos al programa, éstos son procesados por la computadora mediante el código escrito por el programador y entrega los resultados en la pantalla o mediante impresos en papel.
Ordenar los datos de las tablas siguiendo uno o varios criterios específicos.
Crear subtablas con datos que cumplen con un criterio.
Realizar consultas resultantes de la definición de un criterio.
Crear formularios o plantillas que permiten capturar o editar los datos de una tabla en forma más práctica.
Muchas otras opciones de gran importancia para las empresas, que podrás conocer si te adentras en el estudio de la informática.
Como ordenar una tabla.
Al capturar los registros de la BD se ordenan automáticamente en función del campo clave; sin embargo, habrá ocasiones en las que será necesario entregar un informe con los datos ordenados según otro criterio.
Una manera de ordenar de manera ascendente y descendente o por criterios es seleccionar los botones del grupo Ordenar y filtrar en la ficha Inicio. Los botones se activan al abrir cualquiera de los objetos de la base de datos:
Orden ascendente. Ordena la tabla en forma ascendente.
Orden descendente. Orden la tabla en forma descendente.
Filtro por selección. Filtra los registros para recuperar sólo los que contienen el valor seleccionado.
Filtro Avanzado. Proporciona varias opciones para filtrar la información, en estas opciones se incluye la de Filtro por formulario.
TODOS LOS ELEMENTOS QUE SE CREAN EN UNA BASE DE DATOS TIENEN UN TRATAMIENTO DE OBJETIVOS. LOS OBJETOS QUE SE PUEDEN INCLUIR EN ACCESS SE ENCUENTRAN EN EL PANEL DE NAVEGACION CREACION DE UNA NUEVA TABLA
Con el comando tabla, que crea una nueva tabla vacia.
Con diseño de tablas, que crea una nueva tabla vacia en la vista de diseño.
Utilizando listas de sharepoint, que permite interactuar con contactos, tareas, problemas y eventos entre grupos de trabajo y usuario empresariales.
Para crear cualquier objeto de la base de datos pulsa crear
La manera mas recomendable de crear tu primera tabla es mediante la vista diseño, porque te permite modificar los parametros iniciales que asigna el programa Access a cada campo.
seleccionar la opcion todos los programas, el letrero cambia a atras
deslizar el apuntador del raton hacia la opcion Microsoft Office
ejecuta el programa Microsoft Access 2010
de inmediato aparece la interfaz del programa on la ventana de la ficha archivo, conocida comoo la vista backstage, que muestra un icono llamado base de datos en blanco, plantillas instaladas en la computadora y plantillas de Offiice.com. para abrir alguna de ellas, se seleccioa y se pulsa en el boton crear.
si aceptas la sugerencia con el boton crear, el programa crea la base de datos Databse1.accdb en blanco y la guarda en la carpeta Mis documentos
la opcion plantilla de ejemplo muestra todas las plantillasque se han instalado en la computadora.
despues de unos breves segundos de preparacion de la planilla selecccionada, aparece en la pllantilla una aplicacion completa que incluye tablas, formularios, consultas e informes relacionados de manera predefinida.
TABLA: Conjunto de datos estructurados en filas y columnas denomidos registros y campos.
OBJETO: Elementos de cualquier tipo que se insertan en documentos, a los cuales se les da el tratamiento fr una entidad independiente.
se compone de datos organizados en una o varias tablas que se relacionan mediante un campo comun
las tablas estan formadas por registros y los registros por campos
conjunto de datos estructurados en tablas, relacionados entre si como caracteristica fundamental facilitar las consultas para realizar reportes, que permitan tomar decisiones con menor grado de incertidumbre.
Las funciones de excel son fórmulas predefinidas que realiz cierto tipo de calculos partiendo de valores específicos introducios entre parentesis, donominados argumentos. Los calculos se llevan a cabo siguiendo un orden determinado conocido como estructura o sintaxis.
La sintaxis de las funciones:
La sintaxis de las funciones implica que estas se escriban correctamente, en el orden adecuado y siempre con un signo de igual = al principio. El signo de igual le indica a excel que lo que sigue es una formula o una funcion. El orden, entonces, es: =NOMBRE(argumento).
TIPOS DE GRAFICOS DE EXCEL:
Los tipos de gráficos que ofrece excel 2010, son:
Columna, línea, circular, barra, área, dispercion, otros, donde se encuentra cotizaciones superficie, anillo, burbuja, radial.
Para crear un grafico basta seleccionar los valorews de una tabla de datos y seleccionar el tipo de gráfico. Si no sabes que tiupo de gráfico utilizar, pulsa en cualquier de los grupos graficos de la cinta de opciones insertar y observa la galeria de cada tipo.
1.Si se suma o resta una misma cantidad en ambos miembros de la ecuacion, la igualdada persiste.
2.Si se multiplican o dividen los dos miembros por una misma cantidad, la igualdad persist.
3.Si los dos miembros de la ecuacion se elevan a la misma potencia o ambops se les extrae la misma raiz la igualdad persiste.
Al cambiar los valores de A,B y C en el modelo todos lo valores de la solucion y la comprobacion se recalculan y se obtiene un nuevo valor para la incognita x, con el cual se demuestra la igualdad
TABLAS DE CORDENADAS X y Y
Una funcion lineal es una cantidad que depende del valor que se le asigna una o varias variable de priemr grado por ejemplo:
y=2x+6
Cuando resulves una ecuasión, realizas un procedimiento algebraico para encontra el valor de la incognita. Generalmente esta se representa por la letra x, cuyo valor es el unico que justifica la condicion de igualdad entre los dos miembros de la expresión.
Para convertir una ecuasion en una funcion, debes agrupar en un solo miembro todos los terminos que conforman la ecuasion, respetando los fundamentos de algebra; posteriormente, se iguala la expresión resultante a la variable y.
Un sitio es un emplazamiento donde se almacenan todos los documentos y archivos pertenecientes a un determinado sitio web.
Constituye un conjunto de documentos vinculados o atributos compartidos tales como temas relacionados un diseño similar o un objetivo común.
1.- Inicia una secion en dreamweaber y escoje la opcion HTML en la ventana inicio
2.-Se abre el menu sitio y ejecuta el comando Administrar sitios
3.-En el cuadro de dialogo Administrador de sitio pulsa sobre el boton nuevo.
4.-Se abre otro cuadro donde se configuran varias opciones del nuevo sitio web
Ficha sitio en el campo nombre del sitio escribe el nombre que puede ser algo asi como MI SITIO WEB la carpeta para alejar el sitio púede ser C:/HTML/WEB_03, que deberias crear con anterioridad
Ficha configuracion avanzada. aqui solo busca la carpeta para alojar las imagenes que serian C;/HTML/WEB_03, que tambien deberias de crear antes
Las aplicaciones web son sitios de paginas estáticas con contenidos fijos y paginas dinámicas con contenido indeterminado, que interactúa con el usuario, entre si y con los recursos de un servidor web, como las bases de datos. Las paginas estáticas se muestran al visitante tal y como fueron diseñadas por el desarrollador, a eso se debe su nombre, aunque pueden contener elementos como animaciones, sonido y video que las hacen parecer dinámicas.
Dreamweaber CS5 es el programa de creación de paginas i sitios web mas completo y profesional que existe desde dos puntos de vistas: El de los diseñadores, que tienen que revisar paginas web atractivas y funcionales, y el de los desarrolladores, que deben hacer paginas dinámicas que permitan consultar bases de datos de manera sencilla y eficaz. Es un programa profesional que incluye cientos de funciones y posibilidades que facilitan la creación de sitios web, la publicación de las paginas en servidores web locales y remotos, utilizando las funciones de transferencia de archivos del FTP seguro y el mantenimiento de los sitios generados.
Permite una total integración de formatos, aplicaciones y tecnologías de la compañía Adobe Corp, un programa diseñado para crear paginas web de extraordinaria calidad y de manera sencilla.
La interfaz de Dreamveaver muestra a la izquierda la ventana de documento, que es el área donde vas a crear las paginas, a la derecha varios paneles de herramientas y por abajo el panel de propiedades.
En esa se encuentra barra de menús, barra de herramientas, panel insertar, inspector de propiedades.
World Wide Web, se interpreta como una red de comunicaciones basada en hipertexto, son archivos HTML que pueden contener imágenes sonidos videos y texto además los hipervínculos permiten ir a otras paginas o a otros documentos.
Se encuentran en una computadora conectada a internet.
El conjunto de paginas web relacionadas que ofrecen en el servidor se llaman sitios web.
HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE
Diseñado como una herramienta para facilitar la transmisión de documentos compuestos por texto, graficos y sonidos, el lenguaje HTML es el estándar para el diseño y creación para las paginas web.
HTML que significa "lenguaje de marcas de hipertexto"consiste en un archivo de texto ASCII con códigos que especifican el formato del texto. algunos de estos códigos resaltan partes del texto para, realizar "saltos" hacia otra parte del mismo archivo, incluso hacia otra pagina.
Los vínculos de hipertexto se pueden señalar con un color en el propio texto.
Para crear un programa, y que la computadora lo intérprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para programar. De hecho sólo consiste en cadenas de números 1 y 0 (sistema binario).
La programación
informática, a menudo acortada como programación es el proceso de diseñar,
codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
El código
fuente es escrito en un lenguaje de programación.
El propósito
de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El
proceso de escribir códigos requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas
distintas además del dominio de lenguaje a utilizar, algoritmos especializados
y lógica formal.
Programar no
involucra necesariamente otra tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación
(pero si el diseño del código), aunque si suelen estar fusionadas en el
desarrollo de pequeñas aplicaciones.