martes, 3 de junio de 2014

HIPERTEXTO E HIPERMEDIA


¿Qué es hipertexto?

El hipertexto es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.

La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (léxicas). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado. Otra forma de hipertexto es el stretchtext que consiste en dos indicadores o aceleradores y una pantalla. El primer indicador permite que lo escrito pueda moverse de arriba hacia abajo en la pantalla.

Es importante mencionar que el hipertexto no está limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del elemento especificado o especializado, sonido o vídeo referido al tema. El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama navegador,browser, visualizador o cliente, y cuando seguimos un enlace decimos que estamos navegando por la web. El hipertexto es una de las formas de la hipermedia, enfocada en diseñar, escribir y redactar texto en una media.

¿Qué es hipermedia?

Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto,imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

La estructura hipermedia de estos contenidos, califica especialmente al conjunto de los mismos, como herramienta de comunicación e interacción humanas. En este sentido, un espacio hipermedia es un ámbito, sin dimensiones físicas, que alberga, potencia y estructura las actividades de las personas, como puede verse en casos como, entre otros:Redes sociales, Plataformas de colaboración online, Plataformas de enseñanza online, etc.

En el plano conceptual, Hipermedia designa a medias que puedan bifurcar o ejecutar presentaciones. Además, que respondan a las acciones de los usuarios, a los sistemas de preordenamiento de palabras y gráficos y puedan ser explorados libremente. Dicho sistema puede ser editado, graficado, o diseñado por artistas, diseñadores o editores.

Para Ted Nelson, la idea de que dichas medias manejen múltiples espacios simultánea o secuencialmente, hace que las medias se llame hiper-media. En donde el prefijo hiper, es un término prestado por las matemáticas para describir los espacios multidimensionales. El hipertexto se considera un subconjunto de los hipermedios y ésta a su vez de los multimedios según palabras de Woodhead en 1991. Para Dale en 1997 el hipertexto se utiliza para indicar las conexiones entre los documentos de naturaleza textual e hipermedios se refiere a la conexión entre los documentos de diversos tipos de medios.


ELEMENTOS DE UNA APLICACIÓN DE VISUAL BASIC

Antes de entrar de lleno a la programación en Visual Basic, es conveniente conocer los elementos que se requieren para integrar una aplicación de propósito específico.

Formularios y objetos

Un buen ejemplo de un formulario es una cuadro de diálogo de cualquiera de las aplicaciones de Wondows como Imprimir. La mayoría de sus componentes se encuentran en el Cuadro de herramientas, en el apartado Controles comunes, otros como GroupBox están en Contenedores, porque sirve para agrupar controles de un tema común.

lunes, 2 de junio de 2014

diseño de modelos interactivos con excel



DISEÑO DE MODELOS INTERACTIVOS CON EXCEL


El Módulo de Formularios Interactivos es una nueva extensión que se puede adquirir adicionalmente y que se integra completamente en todas las Ediciones del Sistema Docal. nnn

Consiste en una potente herramienta para diseñar Modelos de Formularios totalmente definibles. 

Los Formularios Interactivos resuelven el problema de la cumplimentación por distintos usuarios, como es el caso habitual para controlar No Conformidades, Acciones Correctivas y Preventivas, Autorizaciones de Compras, etc. 

Con esta herramienta, tu. puede diseñar formularios cuyo workflow de cumplimentación es gestionado íntegramente por el sistema, garantizando la integridad de los datos aportados por cada usuario, y al mismo tiempo almacenando éstos en una Base de Datos que permite obtener informes gráficos y de texto, así como responder a todo tipo de preguntas acerca de la información aportada por los distintos usuarios. 

En un mismo Modelo de Formulario, se pueden crear cuantas secciones sean necesarias, e incluir en cada sección los datos (variables) que sean precisos. 

Hay 8 tipos de variables disponibles, incluyendo la posibilidad de insertar archivos de disco de cualquier tipo. 

  




listas e informes con excel

LISTAS E INFORMES CON EXCEL

Aunque Excel no es programa administrador de base de datos, su estructura reticular facilita las tareas de manejo y organización de los datos que se almacenan en tablas.
Si estos listados  de datos coinciden con un cierto criterio, se denominan listas de registros

BASE DE DATOS: Conjuntos de datos estructurados  que tienen como característica  fundamental facilitar las consultas  para realizar informes que permitan tomar decisiones  con menor grado de incertidumbre.

Datos o archivos interracionaciolisados entre si, generalmente  administrados por un programa manejado por base de datos.

  

domingo, 1 de junio de 2014

ENRIQUE IGLESIAS


CREACIÓN DE ANIMACIONES CON FLASH

ANIMACIÓN FOTOGRAMA POR FOTOGRAMA

Es posible crear una animación fotograma por fotograma con un dibujo vectorial ubicado en la misma capa, para que la película dé el efecto de un malabarista.




ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN

Esta forma de animar es la más común y eficiente porque a partir de un fotograma inicial y uno final, y medianre ciertos comandos de animación de movimiento y de forma, Flash crea una película simulando la instancia del símbolo en cada uno de los fotogramas intermedios.
Existen diferentes tipos de interpolaciones:
1. De movimiento.



2. Sobre una trayectoria.





DIBUJO Y TEXTO CON FLASH

Los gráficos que se crean utilizando las herramientas de dibujo de Flash son gráficos vectoriales. Se pueden agrandar sin perder resolución, es decir, conservan su calidad sin deformarse.


DIBUJOS DE GRÁFICOS VECTORIALES

Los dibujos o diseños a los cuales se les dará efectos de animación en Flash pueden dibujarse en el mismo escenario con las herramientas de Flash, o bien se pueden crear con otro programa de dibujo vectorial como Adobe Illustrator o CorelDraw y luego importarlos al escenario. También es posible insertar dibujos o imágenes de mapas de bits provenientes de otras fuentes.






ADOBE FLASH CS5

Desde 1984, la compañia MacroMind entribuyó con el desarrollo de la tecnología de los multimedios al crear programas como VideoWorks, Extreme 3D, Action! y Director. Luego, en 1992 se funda Macromedia al fusionarse MacroMind con Paracomp y Aunthorware. La adquisición de FutuWave Software y su producto estrella FutureSplash, son el antecedente de Macromedia Flash.


INICIO Y FINALIZACIÓN DE UNA SESIÓN EN FLASH

Inicio:






ESPACIO DE TRABAJO EN FLASH


La interfaz de Flash parece complicada, pero una vez que te acostumbraste a utilizarla verás que es muy sencilla. El área de trabajo se llama Escenario, a la derecha se muestra el grupo de paneles de uso común que se pueden mostrar y ocultar desde el munú Ventana y el Panel herramientas, con sus midificadores.





ELEMENTOS DEL ESPACIO DE TRABAJO

Flash CS5 cuenta con gran cantidad de herramientas. Los elementos más utilizados son los siguientes:

1. Barra de herramientas Principal
2. Barra de herramientas de edición
3. Línea del tiempo
4. Barra o panel herramientas
5. Grupo paneles

sábado, 31 de mayo de 2014



PROCEDIMIENTO PARA CREAR UNA INTERFAZ EN VISUAL BASIC

Incluye los siguientes pasos:

a) Diseña la interfaz en un formulario, utiliza los controles de VB (ventana de edición).
b) Dtermina las propiedades de cada obejto de la interfaz (ventana de edición).
c) Declara las variables del problema y define los valores constantes (ventana de programación o código).
d) Traduce el lenguaje de VB las sentencias del seudocódigo, para cada objeto de la interfaz (ventana de programación)
e) Prueba la interfaz (ventana de ejecución).






RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON VISUAL BASIC

Una vez identificado el problema y realizado su análisis, para sistematizar la solución con VB debes diseñar la interfaz de usuario y escribir el código que resuelva el problema. La interfaz es la carátula que el desarrollador diseña para el usuario ejecute las acciones que cumplan con el objetivo para que fue hecha la aplicación.

La creación de formularios puede dividirse en tres etapas:
Ventana de Edición. El desarrollador construye la interfaz colocando los controles u objetos dentro del formulario.
Ventana de Programación. El desarrollador escribe rutinas para cada objeto, que se llevan a cabo en tiempo de ejecución.
Ventana de Ejecución. El usuario ejecuta el programa e interactúa con cada objeto de la interfaz.



CONOCE VISUAL BASIC

El lenguaje de programación Visual Basic (VB) fue creado por Micreosoft; con él puedes diseñar programas de propósito general y generar aplicaciones sobre la plataforma de Windows, que no requieren de un intérprete para ser ejecutadas.

Se fundamenta en dos conceptos:
VISUAL. Método que se emplea para crear la interfaz gráfica con base en los controles de la caja de herramientas.
BASIC. (Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code). Conjunto de instrucciones y comandos del lenguaje que le da origen.



ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL BASIC

La POO es intuitiva y Visual Basic es, tal vez, uno de sus mejores exponentes. Desde el inicio de un proyecto cuentas con una interfaz que casi no necesita de explicaciones. Por eso programar en este entorno de desarrollo es muy sencillo, y hasta divertido.
La interfaz de Visual Basic 2010 aparece en el Cuadro de herramientas oculto, pero al pulsar en su nombre en la barra, se despliega hacia la derecha.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON VISUAL BASIC

La programación orientada a objetos (POO) cambió la forma tradicional de realizar programas informáticos. Anteriormente el programador dirigía al usuario y éste únicamente podía  ejecutar una acción a la vez; hoy en una interfaz diseñada mediante POO el usuario tiene varias alternativas y puede elegir cualquiera de ellas.
En una interfaz diseñada con POO el programador crea los escenarios sin saber por cuál de ellos va a transitar el usuario.



Los lenguajes de programación se crearon para resolver problemas que se relacionan con datos numéricos o alfanuméricos empleando una computadora.
Una aplicación diseñada para un propósito específico pide al usuario que introduzca datos al programa, éstos son procesados por la computadora mediante el código escrito por el programador y entrega los resultados en la pantalla o mediante impresos en papel.


viernes, 30 de mayo de 2014

CREACION DE CONSULTAS

una consulta genera una subtabla muy parecida a como lo hace un filtro con los registros que cumplen con criterio o los criterios especificos

DIFERENCIA ENTRE CONSULTA Y FILTRO

Consulta.
crea y guarda el subconjunto de datos como un objeto dentro del BD y que puede ser consultada en cualquier momento

Filtro
es una subtabla que desaparece cuando se pulsa el boton quitar filtro.

ADMINISTRACION Y MANEJO DE DATOS CON ACCESS




ADIMINISTRACIÓN Y MANEJO DE DATOS CON ACCES.
  1. Ordenar los datos de las tablas siguiendo uno o varios criterios específicos.
  2. Crear subtablas con datos que cumplen con un criterio.
  3. Realizar consultas resultantes de la definición de un criterio.
  4. Crear formularios o plantillas que permiten capturar o editar los datos de una tabla en forma más práctica.
  5. Muchas otras opciones de gran importancia para las empresas, que podrás conocer si te adentras en el estudio de la informática.
Como ordenar una tabla.

Al capturar los registros de la BD se ordenan automáticamente en función del campo clave; sin embargo, habrá ocasiones en las que será necesario entregar un informe con los datos ordenados según otro criterio.

Una manera de ordenar de manera ascendente y descendente o por criterios es seleccionar los botones del grupo Ordenar y filtrar en la ficha Inicio. Los botones se activan al abrir cualquiera de los objetos de la base de datos:

Orden ascendente. Ordena la tabla en forma ascendente.

Orden descendente. Orden la tabla en forma descendente.

Filtro por selección. Filtra los registros para recuperar sólo los que contienen el valor seleccionado.

Filtro Avanzado. Proporciona varias opciones para filtrar la información, en estas opciones se incluye la de Filtro por formulario.





CREACION DE TABLAS

TODOS LOS ELEMENTOS QUE SE CREAN EN UNA BASE DE DATOS TIENEN UN TRATAMIENTO DE OBJETIVOS. LOS OBJETOS QUE SE PUEDEN INCLUIR EN ACCESS SE ENCUENTRAN EN EL PANEL DE NAVEGACION

CREACION DE UNA NUEVA TABLA

  • Con el comando tabla, que crea una nueva tabla vacia.
  • Con diseño de tablas, que crea una nueva tabla vacia en la vista de diseño.
  • Utilizando listas de sharepoint, que permite interactuar con contactos, tareas, problemas y eventos entre grupos de trabajo y usuario empresariales.
  • Para crear cualquier objeto de la base de datos pulsa crear
  • La manera mas recomendable de crear tu primera tabla es mediante la vista diseño, porque te permite modificar los parametros iniciales que asigna el programa Access a cada campo.




jueves, 29 de mayo de 2014

MICROSOFT ACCESS 2010


  • Pulsar el boton inico
  • seleccionar la opcion todos los programas, el letrero cambia a atras
  • deslizar el apuntador del raton hacia la opcion Microsoft Office
  • ejecuta el programa Microsoft Access 2010
  • de inmediato aparece la interfaz del programa on la ventana de la ficha archivo, conocida comoo la vista backstage, que muestra un icono llamado base de datos en blanco, plantillas instaladas en la computadora y plantillas de Offiice.com. para abrir alguna de ellas, se seleccioa y se pulsa en el boton crear.
  • si aceptas la sugerencia con el boton crear, el programa crea la base de datos Databse1.accdb en blanco y la guarda en la carpeta Mis documentos
  • la opcion plantilla de ejemplo muestra todas las plantillasque se han instalado en la computadora.
  • despues de unos breves segundos de preparacion de la planilla selecccionada, aparece en la pllantilla una aplicacion completa que incluye tablas, formularios, consultas e informes relacionados de manera predefinida.
  1. TABLA: Conjunto de datos estructurados en filas y columnas denomidos registros y campos.
  2. OBJETO: Elementos de cualquier tipo que se insertan en documentos, a los cuales se les da el tratamiento fr una entidad independiente.

VENTAJAS DE LAS BASES DE DATOS


  • FACILIDAD PARA CAPTURAR LOS DATOS
  • CAPACIDAD PARA ALMACENAR GRANDES VOLUMENES DE DATOS
  • SEGURIDAD EN EL MANEJO Y LA ORDENACION DE LOS DATOS SEGUN SE REQUIERA
  • RAPIDEZ PARA OBTENER LA INFORMACION CUANDO SE NECESITE
  • POSIBILIDAD DE ORGANIZAR LOS DATOS DACUERDO A CRITERIOS DISTINTOS
  • PRECISION EN LOS CALCULOS Y FACIL OBTENCION DE INFORMES

BASE DE DATOS

se compone de datos organizados en una o varias tablas que se relacionan mediante un campo comun
las tablas estan formadas por registros y los registros por campos

conjunto de datos estructurados en tablas, relacionados entre si como caracteristica fundamental facilitar las consultas para realizar reportes, que permitan tomar decisiones con menor grado de incertidumbre.

martes, 27 de mayo de 2014

FUNCIONES PREDEFINIDAS DE EXCEL

Las funciones de excel son fórmulas predefinidas que realiz cierto tipo de calculos partiendo de valores específicos introducios entre parentesis, donominados argumentos. Los calculos se llevan a cabo siguiendo un orden determinado conocido como estructura o sintaxis.

La sintaxis de las funciones:
La sintaxis de las funciones implica que estas se escriban correctamente, en el orden adecuado y siempre con un signo de igual = al principio. El signo de igual le indica a excel que lo que sigue es una formula o una funcion. El orden, entonces, es: =NOMBRE(argumento).

REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE FUNCIONES MATEMÁTICAS CON EXCEL

TIPOS DE GRAFICOS DE EXCEL:
Los tipos de gráficos que ofrece excel 2010, son:
Columna, línea, circular, barra, área, dispercion, otros, donde se encuentra cotizaciones superficie, anillo, burbuja, radial.
Para crear un grafico basta seleccionar los valorews de una tabla de datos y seleccionar el tipo de gráfico. Si no sabes que tiupo de gráfico utilizar, pulsa en cualquier de los grupos graficos de la cinta de opciones insertar y observa la galeria de cada tipo.